Stránka 1 z 1

057 Konstrukce 3D povrchové scény

Napsal: 19. 12. 2014 17:59
od Benjamin Hejda
Ahoj,
mám jeden nekonkrétní a jeden konkrétní dotaz:
a) Má někdo tušení, co se od řešení té úlohy čeká? Na našem cvičení pan Pelikán odkazoval na to, že něco dovysvětlí na přednášce, ale z té jsem nebyl o nic moudřejší.
b) Jak dopočítat normálový vektor k plochám když, řekněme, vygenerujete nějaký zajímavý útvar?

Díky