od marxin » 3. 6. 2010 12:25
Příklady:
1) Nastiňte užití depth-bufferu pro vržené stíny, jaké má nedostatky a jak by se to dalo vylepšit
2) Navrhněte reprezentaci paprsku a kužele a spočítejte průsečík paprsku s kuželem.
3) Navrhněte strukturu mramoru jako 3D textury a popište funkce, které na to použijete
4) Popište hierarchická obalová tělesa, jak se kontruují a jak se v nich hledá
Příklady:
1) Nastiňte užití depth-bufferu pro vržené stíny, jaké má nedostatky a jak by se to dalo vylepšit
2) Navrhněte reprezentaci paprsku a kužele a spočítejte průsečík paprsku s kuželem.
3) Navrhněte strukturu mramoru jako 3D textury a popište funkce, které na to použijete
4) Popište hierarchická obalová tělesa, jak se kontruují a jak se v nich hledá